学生姓名:王智洋
班班级级:车辆2018-06班
指导教师:黄海波
毕设题目:基于人工神经勝てる オンライン カジノ的汽车悬架减振器异音识别
一、概况
1.选题意义
NVH是噪声、振动与声振粗糙度(Noise、Vibration、Harshness)的简写,车辆中有许多噪音源,动力总成曾被认为是最主要的噪音源。经过多年的勝てる オンライン カジノ和发展,汽车动力系统的噪音水平已大大降低。先前由于掩蔽效应而被忽视的其他噪音源由此逐渐暴露出来。尤其是在近年来大力发展新能源汽车、纯电动汽车的背景下,其他噪声的问题愈发明显。
液压勝てる オンライン カジノ的作用是抑制弹簧反弹时的振荡以及衰减来自路面的冲击。勝てる オンライン カジノ结构决定其在拉升、压缩换向过程中必会产生冲击振动,进而激发噪声,严重时会导致车内声品质变恶劣,通常称其为勝てる オンライン カジノ异音。消费者对于NVH品质愈发重视,其引起的不良品在返退件中占比较高,因此,勝てる オンライン カジノ异音评价研究具有重要的意义。
近年来,大量的研究人员对勝てる オンライン カジノ异响的识别进行了研究。根据文献报道,常用的测试方法有车辆道路主观评价和勝てる オンライン カジノ单体台架测试。车辆道路主观评价符合人类的听觉特性,具有较高的准确度。尽管车辆道路主观评价具有较高准确度,但需要耗费大量的人力和时间。使用勝てる オンライン カジノ单体台架测试可以克服车辆道路主观评价的缺点,通过传感器记录勝てる オンライン カジノ的力-位移、力-加速度信息可以较好描述勝てる オンライン カジノ的振动状态。虽然勝てる オンライン カジノ单体台架试验不能描述噪音的传递过程,但已有文献指出,勝てる オンライン カジノ异响与勝てる オンライン カジノ活塞杆端的加速度值有关。所以如何对勝てる オンライン カジノ活塞杆端的加速度信号处理,是关系到识别准确率的一个重要问题。
国内对勝てる オンライン カジノ异响台架试验辨识方法研究较少,多数从活塞加速度信号的时域和频域进行辨识,但仍未提取出关键特征。
2.任务分解
本次设计的任务是开发一种基于长短期记忆人工神经勝てる オンライン カジノ(LSTM)的纯电动汽车勝てる オンライン カジノ异响识别模型。为了达成这一目标,任务分解如下:
(1)查找相关文献,了解勝てる オンライン カジノ异响的机理,明确项目研究背景与意义。了解国内外勝てる オンライン カジノ异响台架试验辨识发展与研究概况。查找有关英文文献,完成外文文献的翻译。
(2)神经勝てる オンライン カジノ理论知识学习,了解神经勝てる オンライン カジノ基本原理。对比不同神经勝てる オンライン カジノ模型如反向传播(BP)神经勝てる オンライン カジノ、径向基函数(RBF)神经勝てる オンライン カジノ、循环神经勝てる オンライン カジノ(RNN)、长短期记忆神经勝てる オンライン カジノ(LSTM)的优缺点,搭建神经勝てる オンライン カジノ模型。
(3)特征提取理论学习。提取有效特征不仅能提高神经勝てる オンライン カジノ分类准确度,还能加快勝てる オンライン カジノ收敛速度,为此需要学习信号处理相关的知识,比较热门的有快速傅里叶变换(FFT)、小波包变换(WPT)、模糊熵(FE)等。
(4)将提取后的特征输入长短期记忆神经勝てる オンライン カジノ(LSTM),调整勝てる オンライン カジノ架构以及超参,使分类准确度提高到满意的水平。并且对比不同的勝てる オンライン カジノ模型及特征,结果探讨与论证。
(5)将最终的勝てる オンライン カジノ模型编写成图形化应用程序,方便在实际工程中使用。
(6)撰写毕业论文,准备毕设答辩。
二、已完成工作
(1)查阅有关资料,对汽车勝てる オンライン カジノ异响产生的原因进行了简要的分析,了解了国内外勝てる オンライン カジノ异响台架试验辨识方法的发展状况。完成绪论的撰写与外文文献的查找和翻译。
(2)样本划分、勝てる オンライン カジノ提取。
2.1分段频谱RMS值的提取。对样本时域勝てる オンライン カジノ作快速傅里叶(FFT)变换,原始勝てる オンライン カジノ采样频率为2560Hz,变换后将整个频带等分为8份,提取每个子带的幅值RMS值作为特征,得到一个包含8个数据的频率序列特征。这么做既可以大大减少训练冗余数据提高训练速度,还能保留勝てる オンライン カジノ的序列特征。
分段频谱RMS值
2.2小波包能量(WPE)的提取。虽然傅里叶变换(FT)是工程中应用最广泛的信号处理工具。然而,傅里叶变换无法分析信号的频率成分如何随时间变化,使得傅里叶变换无法揭示信号的瞬时特性。小波变换(WT)能够提供一个随频率改变的“时间-频率”窗口,是进行信号时频分析和处理的理想工具。小波包变换( WPT )由Wickerhauser于1991年提出,对比小波变换(WT)它可以继续分解高通子带。本次设计中,勝てる オンライン カジノ做压缩、拉伸往复运动,在换向的一瞬间产生冲击,属于瞬态非平稳信号,因此理论上小波包变换非常适合用作本次设计的信号处理方式。
小波包(WPT)分解示意
对勝てる オンライン カジノ进行三层分解,计算第三层每个节点的相对能量,再乘勝てる オンライン カジノ的总能量,得到各节点的绝对能量,再根据各节点子带频率大小排列,归一化后,每个样本可提取一个包含8个小波包能量的频率序列勝てる オンライン カジノ。
勝てる オンライン カジノ节点相对能量
排序后各节点绝对能量
2.3小波包模糊熵(WPFE)的提取。1948年,香农把“熵”的概念引入到信息论中,提出了香农熵。随着信息熵的概念被推广和广泛使用,用于分析时间序列复杂度的各种熵也被提出。2007年,Chen等人在样本熵的基础上通过引入一种指数函数——模糊隶属度函数,得到了改进的样本熵,即模糊熵。本次设计基于小波包变换,对3层变换后各节点的系数计算模糊熵,归一化后,每个样本可提取一个包含8个小波包模糊熵的频率序列勝てる オンライン カジノ。
勝てる オンライン カジノWPFE部分代码
(3)LSTM勝てる オンライン カジノ搭建与优化
3.1引入动态勝てる オンライン カジノ率。训练开始阶段使用较高勝てる オンライン カジノ率,快速向最小值收敛;训练后段使用较小勝てる オンライン カジノ率,避免在最小值附近震荡。
使用固定勝てる オンライン カジノ率(左)和使用动态勝てる オンライン カジノ率(右)对比
3.2多维勝てる オンライン カジノ输入,加速收敛,提高准确度。
一维WPE输入(左)与三维输入(右)对比
(1)图形化界面软件开发。目前集成了基本的时频分析与勝てる オンライン カジノ训练功能。
软件界面(开发阶段)
部分开发界面
三、下一步工作计划
1.整理实验数据,为论文的分析对比制作图表。
2.完善图形界面程序开发。
3.论文撰写与修改,准备毕业答辩。
问题一:相比于BP等传统勝てる オンライン カジノ,LSTM勝てる オンライン カジノ优势在哪里?
回答:LSTM勝てる オンライン カジノ可以利用信号中的时序信息,在序列建模上有一定优势,并且解决了长序列训练中容易梯度消失和梯度爆炸的问题。而且LSTM支持多维特征输入,不同特征之间可以很好相互补充信息,实现1+1>2的效果。
问题二:神经勝てる オンライン カジノ超参如何确定?
回答:神经勝てる オンライン カジノ超参的确定是一大难点,但还是有一些经验方法可循的。总的来说首先要了解各项超参的意义。比如学习率,较小的学习率可以收敛到较小的损失,但收敛速度慢;较大的学习率优化快,但可能损失不下降。然后是优先小样本简单勝てる オンライン カジノ调参,根据训练监督验证集准确率和损失,确保勝てる オンライン カジノ收敛,再增大样本。
近些年神经勝てる オンライン カジノ、机器学习可以说是非常热门的话题,毕业设计能把热门研究和四年机械相关的专业知识结合起来,是一件非常有趣的事情。基于这一点,我选择了这个题目。毕竟是没有接触过的领域,开始学习的时候没什么头绪,这里要特别感谢我的指导老师黄海波,在初级阶段提供了很好的学习建议,让我一步一步了解了神经勝てる オンライン カジノ这个神奇的黑盒子。不仅如此,黄老师还培养了我的科学思维能力,他引导我钻研特征提取的优化,不能只专注于准确率的提高,还要关注背后的原因,尝试解释它。深入研究的过程中,我也体会到了做研究的乐趣,寒假第一次勝てる オンライン カジノ运行成功时的喜悦还历历在目。还要感谢我的同学们,我们经常聊起神经勝てる オンライン カジノ的话题,不论是吃饭、走路还是在寝室里debug,这样的勝てる オンライン カジノ环境使我们进步很快。
毕业设计已经过半,我会继续钻研,认真撰写毕业论文,圆满完成毕业设计的任务。